Ultimate Pose Master

Mit Ultimate Pose Master können Sie ganz einfach und effizient Posen erstellen oder bestehende ändern. Ultimate Pose Master ist ein leistungsstarkes und flexibles Tool, das auf verschiedene Arten verwendet werden kann. Es bietet eine optimierte Benutzeroberfläche und einzigartige Tools zur Optimierung Ihres Posenerstellungs-Workflows für Genesis 3-, 8- und 8.1-Figuren.

Sie können es „nur“ als synthetische und globale Schnittstelle verwenden, die alle Drehungen aller Knochen sowie die Verschiebungen der Hüfte und der Figur auf organisierte Weise mit einem Tab erfasst und kontrolliert für jeden Körperbereich. Die Registerkarten sind standardmäßig folgendermaßen organisiert: Arme (einschließlich Hände), Beine/Hüfte (einschließlich Becken, Füße und Zehen), Rumpf/Figur, Kopf/Augen (einschließlich Hals), Finger, Allgemeine Optionen und Schwerpunkt.

Sie können sich aber auch dafür entscheiden, die Kraft von Pose Master freizusetzen und auch die automatischen Kontrollmechanismen von Pose Master zu nutzen. In diesem Modus können Sie beispielsweise die Hände (die gewünschten) und die Füße (die gewünschten) mit Szenenobjekten verbinden, die als Helfer bezeichnet werden. Mithilfe der Pose Master-Schnittstelle können Sie die Position der Helfer in vertikaler und horizontaler Richtung „wählen“ und die Helfer bewegen die Hände und Füße genau dorthin, wo Sie möchten. Bei diesem Vorgang werden automatisch nur die Arme und/oder die Beine gestellt, der Rest Ihrer Figur bleibt davon unberührt.

Sie können jeden Helfer jederzeit von seiner Hand oder seinem Fuß trennen und so entscheiden, dass der entsprechende Arm oder das entsprechende Bein „auf die klassische Art“ gestellt wird, was bedeutet, dass der entsprechende Teil der Schnittstelle nun als „einfaches“ Global verwendet werden kann Steuerschnittstelle, als ob es für diese Hand oder diesen Fuß keinen Helfer gäbe. Und umgekehrt können Sie jeden Helfer jederzeit wieder verbinden.

In diesem „verbundenen“ – erweiterten – Verwendungsmodus können Sie für eine bestimmte Hand- und Fußposition die Arm- oder Beinknochen anpassen und so die Haltung des Arms oder Beins ändern, sodass Sie die Hand oder den Fuß darauf platzieren können sein entsprechender Helfer. Für jede Hand oder jeden Fuß, die mit ihrem Helfer verbunden sind, können Sie beim Posieren des Beckens, der Hüfte, des Rumpfes oder der gesamten Figur auch die Wahl treffen, diese Hand und/oder diesen Fuß auf dem Helfer an Ort und Stelle zu belassen oder zu lassen Es bewegt sich, als wäre es nicht verbunden. Darüber hinaus stehen Tools zur Verfügung, mit denen Sie sich die absolute Ausrichtung der Hände und Füße merken und diese bevorzugte Ausrichtung jederzeit wiederherstellen können.

Die automatische Steuerung bietet Ihnen auch die Möglichkeit, die Arme oder Beine in die Richtung des entsprechenden Helfers zu strecken, die Helfer vor dem Start der Benutzeroberfläche in der Szene zu platzieren, um später Hände und Füße zu ihren Helfern zu bewegen oder umgekehrt in der Schnittstelle. Die Möglichkeiten sind endlos.

Sie können ganz einfach mit einem einzigen Klick von einem Nutzungsmodus zum anderen wechseln, wodurch alternativ „Alle Helfer trennen“ und „Alle Helfer wieder verbinden“ werden und so von der „Smart-Schnittstelle“ zur „Standard-Schnittstelle“ gewechselt wird.

Sowohl die Rumpfrotationen als auch die Hals- und Kopfrotationen verfügen über zwei Posenmöglichkeiten. Sie können die Bend-, Twist- und Side-Side-Rotationen Knochen für Knochen steuern, aber Sie können auch alle Rumpfknochen zusammen oder alle Kopf- und Halsknochen zusammen bearbeiten. In der Registerkarte „Kopf und Hals“ haben Sie außerdem die Möglichkeit, die Augen so zu drehen, dass sie in die Richtung eines Knotens Ihrer Wahl blicken. Im Vorschaumodus können Sie jederzeit die Blickrichtung erkennen, dargestellt durch eine blaue Achse.

Neun Fingervoreinstellungen können direkt über die Benutzeroberfläche geladen werden, aber Sie werden die Registerkarte „Finger“ mit einer einzigartigen und unglaublichen Organisation der Fingersteuerung genießen, die Ihnen ein optimiertes Erlebnis beim Posieren der Finger ermöglicht.

Schließlich können Sie den Schwerpunkt der Figur erstellen, in der Vorschau anzeigen und aktualisieren, was Ihnen bei der Analyse des Gleichgewichts helfen kann.

Viele zusätzliche Werkzeuge und Optionen sind ebenfalls enthalten (Symmetrie, Drop-to-Floor, Bake-to-Transformations, Konvergenz, Sichtbarkeit, Vorschaumodi, Werkzeuge für die perspektivische Ansicht usw. usw.)

Auch wenn die gesamte Benutzeroberfläche und alle Tools so gestaltet sind, dass sie einfach und sehr intuitiv zu bedienen sind, wird Pose Master mit einer ausführlichen Papier- und Videodokumentation geliefert, die die Verwendung und alle enthaltenen zusätzlichen Optionen und Funktionen detailliert beschreibt.

Kompatible Figuren sind:

  • Genesis 3 Female & Male
  • Genesis 8 Female & Male
  • Genesis 8.1 Female & Male

Shop:

https://www.daz3d.com/ultimate-pose-master

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